Läuft DisplayLink USB Graphics Software unter macOS 28?

Kurz gesagt: ja. DisplayLink USB Graphics Software läuft nativ auf Apple Silicon (geprüft am 5. Oktober 2026) und funktioniert daher auch unter macOS 28 ohne Rosetta. Zeigt der Finder Ihr Exemplar als „Intel“ an, ist es ein alter Download – laden Sie die aktuelle Version beim Hersteller herunter.

Auf einen Blick

Architektur
Apple Silicon · geprüft am 5. Oktober 2026
Native Version für Apple Silicon
Vorhanden 17.0
Keep86-Status
Noch nicht getestet
Versionen
  • 17.0 — Universal
Homebrew-Paket
displaylink · Version 17.0 · 8.059 Installationen in den letzten 365 Tagen
Zuletzt geprüft

Treiber für DisplayLink-Docks, -Adapter und -Monitore

Was Sie tun können

  • Laden Sie die aktuelle Version von der Website des Herstellers herunter und ersetzen Sie das alte Exemplar. Mehr ist nicht zu tun.
  • Prüfen Sie Ihr Exemplar: Markieren Sie es im Finder, wählen Sie „Ablage“ › „Informationen“ und sehen Sie unter „Art“ nach. „Programm (Intel)“ bedeutet: nur für Intel.

Fragen zu DisplayLink USB Graphics Software

Läuft DisplayLink USB Graphics Software auf Apple Silicon?

Ja. DisplayLink USB Graphics Software gibt es als native Version für Apple Silicon, sie läuft auf Macs mit M-Chip also ohne Übersetzungsschicht.

Braucht DisplayLink USB Graphics Software Rosetta 2?

Nein. Die aktuelle Version läuft nativ auf Apple Silicon, nutzt Rosetta 2 nicht und ist daher nicht betroffen, wenn Apple Rosetta mit macOS 28 entfernt. Betroffen wäre nur ein alter Intel-Download.

Wie kann ich DisplayLink USB Graphics Software nach macOS 28 weiter nutzen?

Halten Sie die App beim Hersteller aktuell. Zeigt der Finder Ihr Exemplar als „Programm (Intel)“, ersetzen Sie es durch den aktuellen Download.

Quellen

  1. Homebrew Homebrew-Cask „displaylink“ 17.0 enthält einen Build für Apple Silicon · geprüft am 5. Oktober 2026

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