DisplayLink USB Graphics Software fonctionne-t-il sous macOS 28 ?

En bref : oui. DisplayLink USB Graphics Software tourne nativement sur Apple silicon (vérifié le 5 octobre 2026) : il continue donc de fonctionner sous macOS 28, sans Rosetta. Si le Finder indique « Intel » pour votre exemplaire, c’est un ancien téléchargement — installez la version actuelle depuis le site de l’éditeur.

Informations clés

Architecture
Apple silicon · vérifié le 5 octobre 2026
Version native Apple silicon
Disponible 17.0
Statut Keep86
Pas encore testée
Versions
  • 17.0 — Universelle
Paquet Homebrew
displaylink · version 17.0 · 8 059 installations sur les 365 derniers jours
Dernière vérification

Pilotes pour stations d’accueil, adaptateurs et écrans DisplayLink

Ce que vous pouvez faire

  • Téléchargez la version actuelle sur le site de l’éditeur et remplacez l’ancien exemplaire. Rien d’autre à faire.
  • Vérifiez votre exemplaire : sélectionnez-le dans le Finder, choisissez Fichier › Lire les informations et regardez « Type ». « Application (Intel) » signifie uniquement Intel.

Questions sur DisplayLink USB Graphics Software

DisplayLink USB Graphics Software fonctionne-t-elle sur Apple silicon ?

Oui. DisplayLink USB Graphics Software existe en version native pour Apple silicon : elle tourne sur les Mac à puce M sans couche de traduction.

DisplayLink USB Graphics Software a-t-elle besoin de Rosetta 2 ?

Non. La version actuelle est native sur Apple silicon, elle n’utilise donc pas Rosetta 2 et n’est pas concernée par sa suppression dans macOS 28. Seul un ancien téléchargement Intel le serait.

Comment continuer à utiliser DisplayLink USB Graphics Software après macOS 28 ?

Mettez-la à jour depuis le site de l’éditeur. Si le Finder indique « Application (Intel) » pour votre exemplaire, remplacez-le par le téléchargement actuel.

Sources

  1. Homebrew Cask Homebrew « displaylink » 17.0 : inclut une version Apple silicon · vérifié le 5 octobre 2026

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la

Guides

Voir les 12 guides

Les noms d’apps sont des marques de leurs propriétaires et ne sont utilisés que pour décrire la compatibilité. Keep86 n’est pas affilié aux éditeurs de ces apps. Données d’architecture en partie issues de Homebrew (formulae.brew.sh), utilisées selon les termes de la licence BSD 2-Clause.