# DisplayLink USB Graphics Software fonctionne-t-il sous macOS 28 ?

> **En bref : oui.** DisplayLink USB Graphics Software tourne nativement sur Apple silicon (vérifié le 5 octobre 2026) : il continue donc de fonctionner sous macOS 28, sans Rosetta. Si le Finder indique « Intel » pour votre exemplaire, c’est un ancien téléchargement — installez la version actuelle depuis le site de l’éditeur.

## Informations clés

- Architecture: Apple silicon (vérifié le 5 octobre 2026)
- Paquet Homebrew: displaylink (https://formulae.brew.sh/cask/displaylink), 8 059 installations sur les 365 derniers jours
- Site web: https://www.synaptics.com/products/displaylink-graphics
- Version native Apple silicon: Disponible
- Statut Keep86: Pas encore testée
- Dernière version connue: 17.0
- Dernière vérification: 2026-10-05

## Questions sur DisplayLink USB Graphics Software

### DisplayLink USB Graphics Software fonctionne-t-elle sur Apple silicon ?

Oui. DisplayLink USB Graphics Software existe en version native pour Apple silicon : elle tourne sur les Mac à puce M sans couche de traduction.

### DisplayLink USB Graphics Software a-t-elle besoin de Rosetta 2 ?

Non. La version actuelle est native sur Apple silicon, elle n’utilise donc pas Rosetta 2 et n’est pas concernée par sa suppression dans macOS 28. Seul un ancien téléchargement Intel le serait.

### Comment continuer à utiliser DisplayLink USB Graphics Software après macOS 28 ?

Mettez-la à jour depuis le site de l’éditeur. Si le Finder indique « Application (Intel) » pour votre exemplaire, remplacez-le par le téléchargement actuel.

## Sources

- Homebrew cask “displaylink” 17.0 ships an Apple silicon build — https://formulae.brew.sh/cask/displaylink (2026-10-05)

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Données d’architecture en partie issues de Homebrew (formulae.brew.sh), utilisées selon les termes de la licence BSD 2-Clause.
Source: https://keep86.com/fr/apps/displaylink-usb-graphics-software
