# ¿Funciona Tint en macOS 28?

> **Respuesta corta: no, por sí sola no.** Según los datos de paquetes de Homebrew (consultados el 5 de octubre de 2026), Tint es solo para Intel y su descarga actual no incluye versión para Apple silicon. Apple ha anunciado que las apps solo para Intel dejan de funcionar en los Mac con Apple silicon después de macOS 27, salvo algunos juegos antiguos. Keep86 está pensado para que apps como esta sigan funcionando, pero aún no hemos probado Tint.

## Datos

- Arquitectura: Solo para Intel (según los datos de paquetes de Homebrew, consultados el 5 de octubre de 2026)
- Paquete de Homebrew: tint (https://formulae.brew.sh/cask/tint), 1.340 instalaciones en los últimos 365 días
- Sitio web: https://beyondco.de/software/tint
- Versión nativa para Apple silicon: Ninguna registrada
- Estado en Keep86: Aún sin probar
- Última versión que conocemos: 1.0.0
- Última verificación: 2026-10-05

## Preguntas sobre Tint

### ¿Funciona Tint en Apple silicon?

Solo con Rosetta 2. Tint es solo para Intel: un Mac con Apple silicon la ejecuta traduciendo su código Intel con Rosetta 2, que Apple admite por completo hasta macOS 27.

### ¿Necesita Tint Rosetta 2?

Sí, en cualquier Mac con Apple silicon. Según Apple, a partir de macOS 28 Rosetta solo seguirá disponible para algunos juegos antiguos, así que las apps solo para Intel como Tint dejarán de abrirse.

### ¿Cómo puedo seguir usando Tint después de macOS 28?

Deja este Mac en macOS 27, cambia a una alternativa o usa Tint en una máquina virtual con macOS 27 (UTM, VirtualBuddy, Parallels). Keep86 mantiene ese Mac virtual oculto y muestra las ventanas de la app en tu escritorio; consulta arriba el estado de las pruebas.

## Fuentes

- Homebrew cask “tint” 1.0.0 requires Rosetta (Intel-only build) — https://formulae.brew.sh/cask/tint (2026-10-05)

---
Datos de arquitectura procedentes en parte de Homebrew (formulae.brew.sh), usados con la licencia BSD de 2 cláusulas.
Source: https://keep86.com/es/apps/tint
