# macOS in virtuellen Maschinen: Apples Lizenz erklärt

> Apples macOS-Lizenz erlaubt, auf einem Mac, der Ihnen gehört oder den Sie kontrollieren, bis zu zwei zusätzliche Kopien von macOS in virtuellen Maschinen auszuführen – aber nur für Softwareentwicklung, Tests während der Entwicklung, macOS Server oder die private, nicht kommerzielle Nutzung. Alte Apps für den eigenen Gebrauch in einer virtuellen Maschine mit macOS zu behalten, fällt unter die private Nutzung.

Dieser Ratgeber fasst die Lizenzbedingungen zusammen, die für jede virtuelle Maschine mit macOS gelten – unabhängig davon, welches Programm Sie verwenden: UTM, VirtualBuddy, Parallels Desktop oder Keep86. Er ist keine Rechtsberatung; maßgeblich ist der Lizenztext selbst.

## Was die Lizenz sagt

Apples Softwarelizenzvertrag für macOS (Abschnitt 2B(iii) im Vertrag für macOS Tahoe) erlaubt Ihnen, auf jedem Mac-Computer, der Ihnen gehört oder den Sie kontrollieren und auf dem bereits macOS läuft, bis zu **zwei zusätzliche Kopien** von macOS in virtuellen Betriebssystemumgebungen zu installieren, zu verwenden und auszuführen – für einen der folgenden Zwecke:

- Softwareentwicklung,
- Tests während der Softwareentwicklung,
- Nutzung von macOS Server,
- **private, nicht kommerzielle Nutzung.**

## Was das in der Praxis bedeutet

- **Höchstens zwei virtuelle Maschinen mit macOS pro Mac.** Diese Grenze stammt aus der Lizenz, und Apples Virtualisierungs-Framework setzt sie ebenfalls durch.
- **Nur auf Apple-Hardware.** Die Lizenz gilt für Mac-Computer; virtuelle Maschinen mit macOS auf anderen Computern sind nicht erlaubt.
- **Private, nicht kommerzielle Nutzung** umfasst, dass Sie Ihre eigenen alten Apps für sich selbst nutzen – zum Beispiel, um Familienfotos in einem alten Bildbearbeitungsprogramm zu öffnen oder ein Spiel zu spielen, das Sie vor Jahren gekauft haben. Eine virtuelle Maschine mit macOS für geschäftliche Arbeit, die weder Entwicklung noch Tests ist, ist nicht abgedeckt.
- **Die Lizenz bindet die Person, die macOS ausführt**, nicht den Hersteller der Virtualisierungssoftware. Jeder Nutzer ist selbst dafür verantwortlich, einen virtuellen Mac im Rahmen dieser Bedingungen zu verwenden.

## Wie Keep86 damit umgeht

- Keep86 wird **nur für die private, nicht kommerzielle Nutzung** verkauft. Es gibt keinen Geschäftstarif, und wir bewerben Keep86 nicht bei Unternehmen.
- Unsere Bedingungen und der erste Bildschirm der App nennen die erlaubte Nutzung, und Sie bestätigen sie, bevor der virtuelle Mac eingerichtet wird.
- Keep86 betreibt **einen** virtuellen Mac – deutlich innerhalb der Grenze von zwei.
- Wir hosten oder verbreiten macOS nie. Keep86 lädt macOS 27 von Apples Servern, wenn Sie es dazu auffordern.

## Häufige Fragen

**Darf ich eine virtuelle Maschine mit macOS für meine Arbeit nutzen?**
Nur für Softwareentwicklung, Tests während der Entwicklung oder macOS Server. Andere geschäftliche Nutzung deckt die Lizenz nicht ab, deshalb wird Keep86 dafür nicht angeboten.

**Ist es legal, eine ältere macOS-Version in einer virtuellen Maschine auszuführen?**
Für die Kopien, die Sie in virtuellen Maschinen ausführen, gelten die oben genannten Lizenzbedingungen. Keep86 verwendet macOS 27, das direkt von Apple heruntergeladen wird.

**Gilt das auch für virtuelle Maschinen mit Windows oder Linux?**
Nein. Dieser Abschnitt betrifft nur Kopien von macOS. Windows und Linux haben eigene Lizenzen.

## Quellen

- Apple, macOS Tahoe Software License Agreement, Abschnitt 2B(iii) – https://www.apple.com/legal/sla/docs/macOSTahoe.pdf
- Apple Developer Documentation, Virtualization framework – https://developer.apple.com/documentation/virtualization


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Zuletzt geprüft am 2026-10-05
Source: https://keep86.com/de/ratgeber/macos-virtuelle-maschinen-lizenz
